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兰州女人为什么戴头巾

兰州女人为什么戴头巾 《权力的游戏凛冬将至》玩家类型有哪些 玩家类型介绍

本站小(xiǎo)编收集整理的《权力(lì)的(de)游戏凛(lǐn)冬将至》玩(wán)家类型有哪些 玩家类(lèi)型介(jiè)绍游(yóu)戏攻略内容,供你快速了解游(yóu)戏攻略。

我们可(kě)以将游(yóu)玩风格分(fēn)为七大类,游戏(xì)中没有完(wán)美的(de)角(jiǎo)色类(lèi)别,你可以选择自(zì)己(jǐ)的游玩风格(gé),并(bìng)在(zài)该方向(xiàng)上大胆前(qián)进(jìn)。

本(běn)游戏中,玩家可以选择自己的目标(biāo)并在此基础上塑造自己的游戏角色。我们可(kě)以将(jiāng)游玩风格分为七大类,游戏(xì)中没有(yǒu)完美的(de)角色类别,你可以(yǐ)选择自己的游玩风格,并在该方向上大胆(dǎn)前进。

首先,我们(men)可(kě)以(yǐ)将游玩风(fēng)格分为七大(dà)类,然后我将(jiāng)逐(zhú)一介绍(shào)这些类别及其子类别。一位玩家可(kě)以分(fēn)配(pèi)到的类别和(hé)子类别(bié)数量是没有限(xiàn)制的(de),你也可以(yǐ)这(zhè)样理解(jiě):所有玩家都可以在游戏中追求多个目(mù)标。

1. 发育型玩家

之一个玩家(jiā)类别是(shì)“发育型玩(wán)家”。这(zhè)类玩(wán)家的终极目(mù)标是提高战力(lì)。归至这(zhè)一类(lèi)别的玩家会想(xiǎng)尽办法强(qiáng)化自己的账号,对(duì)游戏(xì)的(de)其(qí)他(tā)无(wú)法帮助(zhù)他们(men)强化账(zhàng)号的领域不太(tài)感(gǎn)兴趣。

发育(yù)型玩家可以分(fēn)为三个子(zi)类别,主(zhǔ)要取决(jué)于他们在游戏内(nèi)身处的阶段。这三个子类别分(fēn)别是:建(jiàn)造者、研究者和(hé)训练(liàn)者。建(jiàn)造者(zhě)是专注于建筑的(de)玩家,这也是每一位新玩家都(dōu)会经历(lì)的游戏(xì)早期阶段。

研(yán)究者(zhě)专注(zhù)于花费较高的(de)各类研究。最初(chū)的重(zhòng)要里程碑是(shì)征(zhēng)伐平叛(pàn)、T4士兵、高级军(jūn)制改革(额外部队队列)以及狂热和(hé)减(jiǎn)免加成。研究者还会完成城墙和城防研究(jiū),如果(guǒ)玩家不希望将战力提升(shēng)至过高水平(避免提升(shēng)迁移王国的难度(dù)),他们会选择(zé)跳过这(zhè)类(lèi)研究。

训练者热(rè)衷于(yú)建设部队(duì)。拥有超(chāo)过100万士(shì)兵才能在(zài)城堡受攻击(jī)时(shí)将(jiāng)防御力提升(shēng)至(zhì)更(gèng)高水(shuǐ)平(píng)。超过这些数(shù)字的士兵都算作储备军,或是提高战力的(de)附加力量(liàng)。要注意(yì)的是(shì),训练者(zhě)不(bù)一定是优秀的战士,在介绍战(zhàn)士类别时,我会(huì)详细(xì)解(jiě)释这一点。

2. 收集者

收集型(xíng)玩家(jiā)热(rè)衷(zhōng)于收集(jí)游(yóu)戏内的(de)特定内(nèi)容组(zǔ)合,例(lì)如(rú)领主装备、指(zhǐ)挥(huī)官、巨龙、主堡(bǎo)皮肤(fū)等。这(zhè)类(lèi)玩家的(de)主(zhǔ)要(yào)目的是拥有(yǒu)一套或多套(tào)上述内(nèi)容,且(qiě)等级达到更高。

游戏内有许多内容组合(hé)可(kě)供(gōng)玩家(jiā)收(shōu)集。这(zhè)些内容可以(yǐ)通过不同方式为玩(wán)家提(tí)供(gōng)加成和增益,而这正是(shì)玩家收集它们的主要原因。其(qí)实(shí),你向这(zhè)些组合内容投入得越多,能从中获(huò)得的加成和增(zēng)益数量(liàng)反而会减少,在多数情况下(xià),最有(yǒu)利的方(fāng)式是专注(zhù)于收集多(duō)个内容组(zǔ)合(hé),每(měi)种东西都(dōu)收集一(yī)点,而不是只收集某一个(gè)组合。

但是,收集者努力(lì)收集(jí)不一定是为了加成和增益。玩家(jiā)也可能(néng)会喜欢收集指挥(huī)官,原(yuán)因仅(jǐn)仅是他们喜欢(huān)这些指挥官。当然,也有玩(wán)家(jiā)喜欢收(shōu)集各(gè)种闪闪发光的领主装备(bèi),因为对这(zhè)类玩家而言,它们实在是充满魅(mèi)力。

3. 耕作者

这(zhè)类(lèi)玩家会(huì)为联盟提供(gōng)资源,满(mǎn)足作战和活动的需(xū)求(qiú)。他们会使(shǐ)用(yòng)账(zhàng)号超量收集资源,然后派(pài)遣收(shōu)集者去(qù)填充联盟补给。作(zuò)为主(zhǔ)要的玩家(jiā)类别(bié),耕作者并没(méi)有特定的终极目标(biāo),但他(tā)们是支持联盟长期生存的(de)必要(yào)力量。

收集(jí)资源的方式分为两种:

A) 超量收集(jí):采用这种方(fāng)式的玩家会利(lì)用外城建筑生产资源。他(tā)们(men)只(zhǐ)会建(jiàn)造一种资源建筑(zhù)(例如至(zhì)建造铁矿),这(zhè)样可以提(tí)高生产加成的效果。他们还(hái)会优先培养有(yǒu)利于提升该种生产效(xiào)果(guǒ)的指(zhǐ)挥官,以(yǐ)及选择(zé)可以提高超量收集速度的(de)天赋。

B) 采(cǎi)集:当一种资源点采集枯竭后,游戏就会生成(chéng)其他(tā)资(zī)源点。收集(jí)者会派遣行军队(duì)列一个(gè)接一个地(dì)占领采集点。当然(rán),不(bù)要(yào)忘记圣堂(táng)可(kě)以提供(gōng)提升采集速度的增益哦!

在游(yóu)戏早期阶段,采集资(zī)源至(zhì)关重要,因(yīn)为它还(hái)可(kě)以帮助(zhù)玩(wán)家强(qiáng)化领主的(de)勇(yǒng)者装备套装。即(jí)便在后期,对(duì)于(yú)不同(tóng)的游戏(xì)活动而(ér)言(yán),采集(jí)的重要性依(yī)然不减。

4. 居民

“居(jū)民”类玩家的主要游(yóu)戏动力(lì)是(shì)加入游戏(xì)内(nèi)的联盟和游戏外的(de)社区(qū)。《权力的游戏 凛冬(dōng)将(jiāng)至》这款游戏拥有庞(páng)大的玩家(jiā)基础,其中包括许多有趣(qù)的人(rén),你可(kě)以与他们一起互动(dòng)和交(jiāo)友。社区是鼓励(lì)多数(shù)玩家继续游玩(wán)这(zhè)款游戏的重要因素。

维(wéi)斯特(tè)洛大陆的居民是与社区互动(dòng)最活跃的玩(wán)家,他(tā)们(men)乐善好施,能够在享受(shòu)游戏的同时,拥有自己的社交(jiāo)圈子。

在这款游戏中(兰州女人为什么戴头巾zhōng),几乎每一(yī)位玩家(jiā)的游(yóu)戏动(dòng)力兰州女人为什么戴头巾都是联(lián)盟、王国和(hé)好(hǎo)友。而这款游(yóu)戏之所以能延(yán)续(xù),也(yě)依赖(lài)于我(wǒ)们一起携手构建的健康(kāng)社区。

5. 战(zhàn)略家与领袖

战略家与领袖(xiù)是推动这款游戏和其他(tā)玩家前进的动力引擎。领袖类玩家(jiā)的终极目(mù)标是(shì)见证自(zì)己(jǐ)的联盟所向披靡。

要想(xiǎng)带领战(zhàn)斗、活动、联盟或王(wáng)国(guó),玩家必(bì)须了(le)解游戏的运作(zuò)机制。获得这类游(yóu)戏(xì)知识和经验却(què)并不(bù)简(jiǎn)单,玩家(jiā)需要花费许(xǔ)多时间(jiān),经历多场战斗,才能掌握(wò)在竞技游戏(xì)中领导他人的能力。有一(yī)定的时(shí)间和精力,而且本(běn)身有(yǒu)一定策略游戏经验且善(shàn)于运筹帷幄的玩家,在这样的(de)一款(kuǎn)游戏中(zhōng)是十分少见的,但也正因为此(cǐ),领袖与战(zhàn)略家在游戏中会受到更多(duō)玩(wán)家的(de)爱戴。

这(zhè)部分(fēn)乐(lè)于奉(fèng)献的(de)玩家(jiā)热衷于领导(dǎo)他人和出谋划(huà)策,而且他们(men)会为此(cǐ)坚持玩游戏。在联盟的战斗中,规划战场、将所有人部署(shǔ)在正确的位置(zhì)就像是在下一盘(pán)大(dà)棋。要领导(dǎo)和引导(dǎo)其他玩家,领袖必须掌握特定的社交技能(néng)且拥(yōng)有优(yōu)异的(de)天赋。

6. 冠军

冠军类玩家的追求是称(chēng)霸(bà)游戏活动或特定的目标(biāo)活动。《权力的(de)游戏 凛冬将至(zhì)》内会有多种多样的游戏(xì)活动,让我们一起拭(shì)目以待吧!

冠军类玩家(jiā)会谨慎选择(zé)战斗,专(zhuān)注(zhù)于(yú)制定战术和战略(lüè),力求在游戏活动中(zhōng)取得(dé)更高名次。这不光会让某些玩家成为(wèi)联盟中的红(hóng)人,也会让某些(xiē)顶尖联(lián)盟站在更高(gāo)、更大的舞台上让全(quán)体游戏玩家看(kàn)到。而对于(yú)冠军(jūn)类玩家而言(yán),这些无上(shàng)的荣誉和声望是他们孜孜不(bù)倦追求的(de)目标。

7. 战士

战斗就(jiù)是(shì)体(tǐ)验*飙升的 *** 感。本款游戏的战(zhàn)士(shì)类玩(wán)家可(kě)以分为两个子类(lèi)别(bié),相互之间可能重叠(一(yī)名玩(wán)家可以(yǐ)同属多(duō)个子类(lèi)别):

a) 集结领袖:在集结(jié)时,只有你的增(zēng)益和(hé)加(jiā)成会(huì)在战斗(dòu)中生(shēng)效(xiào)。要想成(chéng)为集结(jié)领袖,你必须比其他玩家更(gèng)加强大,经验也要足够(gòu)丰富(fù),其他(tā)人才有信心将士兵托付给你(nǐ)。除(chú)了增益和加成(chéng)以(yǐ)外,集结领袖还需(xū)要关注集结的规模。集(jí)结(jié)规模过(guò)小的领(lǐng)袖无(wú)法造(zào)成大量伤害。此外,集结领袖通(tōng)常也(yě)是出色(sè)的收集者,因为(wèi)他们需要与敌人旗鼓相当,甚(shèn)至更加(jiā)强(qiáng)悍。强(qiáng)大的集结领袖能够(gòu)占(zhàn)领奇(qí)迹城市,也能(néng)阻止敌人攻(gōng)破城池(chí),摧毁敌人的(de)军(jūn)队。

b) 集结参与者:联盟在(zài)战斗(dòu)中的(de)战(zhàn)力主要取(qǔ)决于参战者的人数(shù)。越多玩家愿意冒险(xiǎn)提供自(zì)己的士(shì)兵(bīng)和(hé)巨龙参与集结与(yǔ)增援,赢得战(zhàn)斗(dòu)的几率就越大(dà)。成为传奇斗士是(shì)莫大的荣幸。本款(kuǎn)游戏将会(huì)孕育出数不(bù)胜数的(de)伟大(dà)斗士,其中不乏会有许多零氪玩家,他们会积(jī)极地(dì)参与(yǔ)每一场战斗中(zhōng)。

从另一方面看,集结领(lǐng)袖和集结(jié)参与者也可以是:

a) 零(líng)城堡(bǎo)战(zhàn)士:集结领袖和(hé)参与者(zhě)在(zài)受到攻击时(shí),可以选择保留(liú)最少的士兵,以便将他们藏起来。这种做法有助于将火力(lì)集中在更容易被击败的敌(dí)人身(shēn)上,躲避(bì)无法打败的敌人所发起(qǐ)的攻(gōng)击。零城堡战士无法成为建造者(发育型玩家),因为你需(xū)要将士兵数量(liàng)维持在(zài)较低的水(shuǐ)平(píng),才能将(jiāng)他(tā)们藏起来。

b) 坦(tǎn)克(kè):在其(qí)他(tā)游戏中,坦克是指抵挡敌人(rén)伤害的角色。而在这款游戏中,坦克类(lèi)玩家所打造的账号(hào)比较适合抵(dǐ)抗敌(dí)人(rén)的集结(jié)攻击(jī)。坦克(kè)需要拥(yōng)有(yǒu)更高数量的士兵才有机会(huì)抵(dǐ)抗(kàng)集结规模较大(dà)的(de)集结领袖。他们(men)还需要拥有数量足够(gòu)稳健的前(qián)排增(zēng)援,才有助于(yú)阻挡伤害(hài),此(cǐ)外(wài),巨龙的属性(xìng)也可以提(tí)升(shēng)他们(men)的(de)增益效果。无论多(duō)么强大的坦克都无法孤军(jūn)奋(fèn)战,需(xū)要(yào)依靠集结(jié)队友的协助。

战士可以拥(yōng)有不同的终(zhōng)极(jí)目标,但主要目标(biāo)依然是(shì)参(cān)与战斗(dòu)。对战士(shì)而言,战场就(jiù)是这款游戏(xì)存在的(de)意义(yì)。正如瑟曦说的(de)那样(yàng)“权力之争,不(bù)胜则死。”部分战(zhàn)士(shì)会集中(zhōng)精(jīng)力征(zhēng)服(fú)他(tā)人;部分人渴(kě)望(wàng)见(jiàn)证敌人(rén)元气大(dà)伤(shāng)、损失士兵。还(hái)有一些玩(wán)家则希望炫耀自己的击杀数和(hé)军功值。军功是(shì)一(yī)种(zhǒng)特殊积分,在一(yī)位玩家(jiā)与解锁骑士或以上(shàng)爵位(玩家的(de)战力首次(cì)达(dá)到3000万时将解(jiě)锁骑士(shì)I的(de)爵位)的玩(wán)家(jiā)战(zhàn)斗时,如果该玩家击杀或损失T3以上士兵,就会获得军功。

军功猎人(rén),是指通过突袭其他世界(jiè)和击杀士兵获得(dé)更(gèng)多军功(gōng)的玩(wán)家、玩(wán)家(jiā)群体或联盟。为防止在(zài)离线期间被军功猎人(rén)或入侵(qīn)者突袭,你务必在退出游戏前设置结界,或拜托(tuō)他(tā)人(rén)来保护你(nǐ)的领地。

哪一个是更佳角(jiǎo)色(sè)类别?

没有(yǒu)完美的(de)角色(sè)类(lèi)别。在这款即时战(zhàn)略开(kāi)放世界游戏中(zhōng),你(nǐ)可以(yǐ)选(xuǎn)择自(zì)己的(de)游玩风格(gé),并在该方向上大(dà)胆(dǎn)前进。最重要的是(shì)以自己喜欢的方式尽情享受游(yóu)戏乐趣。

角(jiǎo)色类别为什么(me)重要?

你需要知道自(zì)己希望在游戏里做什么,才不会“误入歧(qí)途(tú)”。拥(yōng)有众多士(shì)兵(bīng)的玩家不一定适合(hé)成为战士,而收集了全部指挥官(guān)的玩家也不一定拥有(yǒu)更佳的属性。从另一方(fāng)面看(kàn),你需要寻找懂得欣赏自己游玩风格的人(rén),加入(rù)与你目标一致的联盟。

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