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behaviour可数吗,behaviour是可数名词吗 《梦幻西游手游》门派法宝星海佩哪个属性好 须弥海门派法宝星海佩分析

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太阳如果是4点以上点(diǎn)战意(yì)值使用,你有概率用(yòng)不上扶(fú)摇(yáo)直上的(de)技能(néng),太阴(yīn)是有更快(kuài)的可能进入星鲲状态,进入星鲲的(de)节奏最快(kuài),少阴这个和太阳(yáng)一(yī)样,如(rú)果只是打个(gè)星官、地煞这些短回合的战

须弥海门派法宝的前置法宝是:无量经、附灵(líng)玉、汇灵(líng)盏(zhǎn)和(hé)乾(qián)坤(kūn)玄火塔(tǎ),须(xū)弥海的节奏跟(gēn)小雷音的相似,都(dōu)是先用普通的(de)伤(shāng)害攒一波节奏,然后再来(lái)一波一个面(miàn)伤、一(yī)个(gè)点杀带面的高伤害,太(tài)阳如果(guǒ)是4点以上点战意值使用,你有概率用(yòng)不(bù)上扶摇直上的技能(néng),太(tài)阴是有更(gèng)快(kuài)的可能进(jìn)入星鲲状态,进入星鲲的节奏(zòu)最快,同时也是使用星鲲时(shí)法伤(shāng)更(gèng)低的,少阴这个和(hé)太阳(yáng)一样,如果只是打个星官、地煞这(zhè)些短回合的战斗,可以在没(méi)机会出手伤害的时候使(shǐ)用(yòng)法宝(bǎo)。

《梦幻西游手游》须弥海门派法宝星海佩分析

须弥海门派法(fǎ)宝的前置法(fǎ)宝是:无量经、附灵(líng)玉、汇灵盏和乾坤玄(xuán)火塔(tǎ),和龙宫的一样

须弥海的(de)节奏跟(gēn)小雷音(yīn)的相似,都是先用普通的伤(shāng)害(hài)攒一波节奏,然后再来(lái)一波一个面伤(shāng)、一(yī)个(gè)点杀带(dài)面的高伤(shāng)害。

所以同样(yàng)的门派法宝(bǎo)也是一样,是(shì)加快节奏的效果(guǒ)

不过(guò)小(xiǎo)雷音灵珠满时,不一定非得使用一念或一劫(jié)把灵(líng)珠(zhū)消耗掉,

但是须弥海这个炸弹,在手上时不受控制,要么(me)不用技能,一用就得(dé)是星鲲,就算时机不对,也不(bù)得不用

所以因为技能的(de)机(jī)制问题,星(xīng)海佩使用时(shí)需要格外慎重,先上一张表格看看基础的效果(guǒ),然(rán)后behaviour可数吗,behaviour是可数名词吗我(wǒ)再慢慢分(fēn)析这个门(mén)派法宝

一(yī)、基础效果(10级(jí))

使用后每回合结束时,有(yǒu)30%概率给自己补充1/2/3点须弥值,持续(xù)5回合

二、两仪阳(yáng)属性效果

提升等级(jí)*0.15法术(shù)伤害

三(sān)、两仪(yí)阴属性效(xiào)果

提升等级*0.3法术防御

其(qí)实很(hěn)多输(shū)出的(de)门派法宝四象和两仪多少有点相(xiāng)悖,比如龙宫加强群体法伤能力(lì)的两仪(yí)却是(shì)阴属性(xìng)

大唐也是,小雷音的也是,须(xū)弥海也一样

四、太阳

如果是4点以上点战意值(zhí)使用,你有概率用不上扶摇(yáo)直上的技(jì)能,因为(wèi)他(tā)有概率哐哐(kuāng)哐(kuāng)一次加上3点,然后用完星鲲后休息回合(hé)再给你加一(yī)次,那么你(nǐ)在持续期(qī)间就有可(kě)能(néng)一直在星鲲(kūn)。如果星海佩没有获得须弥值,那(nà)么(me)太(tài)阳就刚(gāng)好(hǎo)可以发挥(huī),因为(wèi)须弥海本(běn)身就是一(yī)个(gè)点杀的法系(xì)门派嘛

如果在意的是(shì)四象效果,那么尽量(liàng)在战意值低时(shí)使(shǐ)用

不过战意值低(dī)时使(shǐ)用四象效果(guǒ)数值也较低,也是存在矛盾点的(de)

五、少阳

这一条相对(duì)来说最合理,使用门派法宝其实(shí)也(yě)就behaviour可数吗,behaviour是可数名词吗是为了可以更快地(dì)进入星鲲的节(jié)奏,连杀(shā)对方,增加星鲲时的法术伤害意(yì)义也(yě)比较大,因(yīn)为溢出的伤害越多(duō)对其他(tā)单位(wèi)的溅射伤害也(yě)就越高,战(zhàn)意值(zhí)越多,使用收益也越大。但如(rú)果在战意(yì)值较低时使(shǐ)用,则(zé)可(kě)能不能增加

少阳(yáng)尽(jǐn)量在战意(yì)值较高时(shí)使用,能(néng)更快进入星鲲状态同时,增加更多的法术伤害

六(liù)、太阴(yīn)

太阴描述我不清楚具体效果

因(yīn)为我身边玩(wán)须弥海(hǎi)本(běn)来就不多,有太阴法宝的更是没有,所以我也没有办法测试太(tài)阴(yīn)的具体效(xiào)果(guǒ)(有(yǒu)知情的可以评论(lùn)区留言)

这个描述可(kě)能(néng)存在三(sān)种情(qíng)况

1、就是(shì)法宝基础效果的叠(dié)加,使(shǐ)用法宝(bǎo)后(hòu),回(huí)合(hé)结束时增加的须弥值由(yóu)三个,概率增加到四个(gè)

2、由技能产生(shēng)的须弥值在法(fǎ)宝持续期(qī)间有概率额外增加(jiā)一个(如果(guǒ)是这点(diǎn),应该描述成:持(chí)续期间,获得的须弥值有50%/60%/70%概率额外(wài)增加一点,所以(yǐ)可能性不(bù)大(dà))

3、就是类似基础效果,但是是(shì)独立有概率(lǜ)获得(dé)一点须弥值(zhí)(如(rú)果是这点,应(yīng)该(gāi)描述增加一条:回合结(jié)束(shù)时/回(huí)合开(kāi)始时(shí),总(zǒng)得给人(rén)家(jiā)明确获得须弥(mí)值的时间。)

所以(yǐ),如果描述没有错误的(de)话,应(yīng)该是之一种可能,就是回合结束概率增加4点须(xū)弥(mí)值

不管(guǎn)是哪一种吧,总之太(tài)阴是有更快的(de)可能进(jìn)入星鲲(kūn)状态,进(jìn)入星鲲的节奏(zòu)最(zuì)快,同时也是使用星(xīng)鲲(kūn)时法(fǎ)伤(shāng)更低(dī)的

七、少阴

这(zhè)个和太阳(yáng)一样,如(rú)果只是打个星官、地煞这些短回合的战斗,可以在没机会出(chū)手伤(shāng)害的时候使用(yòng)法宝,如果(guǒ)星海佩(pèi)没有获得(dé)须弥值,那么少阳就刚(gāng)好可以发挥,如(rú)果获得1点须弥(mí)值,而(ér)击水三千(qiān)4个及(jí)以上时,技能伤(shāng)害也更高,所(suǒ)以如果情(qíng)况允(yǔn)许(xǔ),更(gèng)好也是低须弥值时使用(yòng)

星海佩如果不是想使用(yòng)更快(kuài)得使用星鲲技能是不(bù)建(jiàn)议使用的,比如泡泡(pào)乐园、四(sì)周纪行这些阶(jiē)段过度准(zhǔn)备时间可千(qiān)万不要(yào)随便用(yòng)。

而PVP、地煞这些(xiē)behaviour可数吗,behaviour是可数名词吗,可以在(zài)适当的(de)时候使用(yòng),这些战斗的星(xīng)鲲只要自己把握好(hǎo),是可以打死单位(wèi)的,获得溅射伤害的

日常党(dǎng)我比较推荐太阳,注(zhù)重PK的太阳或少阳都可以考虑,太阳比较通用,当面板来(lái)用(yòng)就行,少阳比(bǐ)较需要一些指挥、操(cāo)作意识

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