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阅历是什么意思

阅历是什么意思 《权力的游戏凛冬将至》玩家类型有哪些 玩家类型介绍

本(běn)站小编收集整理的《权力的游(yóu)戏(xì)凛冬(dōng)将至(zhì)》玩(wán)家类型有哪(nǎ)些 玩家(jiā)类(lèi)型介绍(shào)游戏攻(gōng)略(lüè)内容,供你(nǐ)快速了(le)解游戏(xì)攻略。

我(wǒ)们(men)可以将游(yóu)玩风(fēng)格分为七大类,游戏中没有完(wán)美的角色类别(bié),你可(kě)以选择自己的游玩风(fēng)格,并在该方向上大(dà)胆(dǎn)前进(jìn)。

本游戏中,玩家可以选(xuǎn)择(zé)自己的目(mù)标并在此基(jī)础(chǔ)上(shàng)塑(sù)造自己的游戏角色(sè)。我(wǒ)们可以将游玩(wán)风格分(fēn)为(wèi)七(qī)大类(lèi),游(yóu)戏中没有完(wán)美的角(jiǎo)色类别,你(nǐ)可以选择自己的游(yóu)玩风(fēng)格(gé),并在该方向上大胆前进。

首先,我们可以将游(yóu)玩风(fēng)格分(fēn)为七(qī)大(dà)类(lèi),然后(hòu)我(wǒ)将逐(zhú)一介绍这些类别及(jí)其子类别(bié)。一位玩家阅历是什么意思可(kě)以分配到的类别和(hé)子类别数量(liàng)是没有限制的(de),你也可以这(zhè)样(yàng)理(lǐ)解:所(suǒ)有玩家都可以(yǐ)在游戏(xì)中追求(qiú)多(duō)个(gè)目标。

1. 发(fā)育型玩家

之一个玩家类别是“发育型玩家”。这(zhè)类(lèi)玩家的(de)终极目(mù)标是提(tí)高战力(lì)。归至这一类别的玩家会想尽办法强化自己的账号,对游戏的其他无法帮(bāng)助(zhù)他们(men)强化账(zhàng)号的领域不太感(gǎn)兴趣。

发(fā)育型(xíng)玩家(jiā)可(kě)以分为(wèi)三个子类别,主要取决于他们在(zài)游戏内(nèi)身处的(de)阶段。这三(sān)个(gè)子类别(bié)分(fēn)别(bié)是:建造者、研究者和训练者。建造者(zhě)是专(zhuān)注于建筑的玩(wán)家(jiā),这(zhè)也是每一位(wèi)新(xīn)玩家(jiā)都会经(jīng)历的游戏早期阶段。

研究者(zhě)专注于花费较(jiào)高(gāo)的各类(lèi)研究。最初的重要里程碑是(shì)征伐平叛、T4士兵、高(gāo)级(jí)军制(zhì)改(gǎi)革(额外(wài)部队队列)以及狂(kuáng)热和(hé)减免(miǎn)加成。研究者还会完成城墙(qiáng)和城防研究,如(rú)果玩家(jiā)不希望将(jiāng)战力提升(shēng)至过高水平(避免提(tí)升迁移王国的(de)难度(dù)),他们会选择跳过这类研(yán)究。

训练(liàn)者热衷于建设部队。拥(yōng)有超过100万士兵才(cái)能在城堡(bǎo)受(shòu)攻击(jī)时将防御力提升至更高水平。超过(guò)这些数字(zì)的(de)士兵都算作储备军,或是提高战力的附(fù)加力量。要注(zhù)意的是,训练(liàn)者不一(yī)定是优秀的战士,在介绍战士类别时,我会详(xiáng)细解释这一点。

2. 收集(jí)者

收集型玩家(jiā)热衷(zhōng)于收集游戏(xì)内的特定内容(róng)组合,例如领主装(zhuāng)备、指(zhǐ)挥官(guān)、巨龙、主堡皮肤等(děng)。这类玩家的主要目的是拥有一套或多(duō)套(tào)上述(shù)内容,且等级(jí)达(dá)到更高。

游戏(xì)内有许多内容组合可(kě)供玩家收集。这些内容可以(yǐ)通过(guò)不同方式为玩家(jiā)提供加(jiā)成和增益,而这正是玩家收(shōu)集它(tā)们的(de)主要原因。其实,你向这些组合(hé)内(nèi)容(róng)投入得越多,能从中获得的(de)加成和增益数量反而会减少,在多(duō)数(shù)情况下(xià),最有利的方式是(shì)专注于(yú)收集多(duō)个(gè)内容组合,每种(zhǒng)东西都(dōu)收(shōu)集(jí)一点,而(ér)不(bù)是只收集某(mǒu)一(yī)个组合。

但是,收集者努(nǔ)力收(shōu)集不一(yī)定是为了加成和增益。玩家也可(kě)能会(huì)喜(xǐ)欢收集指挥官,原因仅仅是他们(men)喜欢(huān)这些指挥官。当然,也有玩家喜欢收(shōu)集各种闪闪(shǎn)发光的领主装备,因(yīn)为对(duì)这(zhè)类玩家(jiā)而言,它们(men)实在是充满魅力。

3. 耕(gēng)作者

这(zhè)类(lèi)玩家会为联盟提(tí)供资源,满足作战(zhàn)和活动的需求。他们会使用账(zhàng)号(hào)超(chāo)量收(shōu)集资源,然后派遣收集者(zhě)去(qù)填充联盟补给。作(zuò)为主要的玩(wán)家类别(bié),耕作(zuò)者并(bìng)没有(yǒu)特定(dìng)的终极目标,但(dàn)他们是支持联盟(méng)长期生(shēng)存的必(bì)要力量。

收集资源的方式分为(wèi)两种:

A) 超量收集:采用这种方式(shì)的玩(wán)家会利(lì)用外城(chéng)建筑生产(chǎn)资源。他们只会建造(zào)一种资源(yuán)建筑(例如至建造铁(tiě)矿),这样可以(yǐ)提高生产加成的效果。他们还会优先培养有利于提升该种生产效果的(de)指挥(huī)官(guān),以及选(xuǎn)择可以提高超量收集速度(dù)的天(tiān)赋。

B) 采集(jí):当一种(zhǒng)资源点采集枯竭后,游(yóu)戏(xì)就会生成其(qí)他资源点。收集者会派(pài)遣行军(jūn)队列一(yī)个(gè)接一个地占领采集点。当然,不要忘记(jì)圣(shèng)堂可(kě)以提供提(tí)升采集速(sù)度的增(zēng)益哦(ó)!

在游戏早期阶段(duàn),采集资源至关(guān)重(zhòng)要,因为(wèi)它还可以帮助玩(wán)家强化(huà)领(lǐng)主的(de)勇者装备套装(zhuāng)。即(jí)便在后期,对于不同(tóng)的游戏活(huó)动(dòng)而言,采集的(de)重(zhòng)要(yào)性依然不减。

4. 居民

“居民”类玩家的(de)主要游戏动力是加入游戏内的联盟(méng)和(hé)游戏外的社(shè)区(qū)。《权力的游戏(xì) 凛冬将至》这款游戏拥有庞大的(de)玩(wán)家(jiā)基础,其(qí)中(zhōng)包括许多有趣的人,你(nǐ)可以(yǐ)与他(tā)们一起互动和交友。社区(qū)是鼓(gǔ)励多数玩家继(jì)续游玩这款游戏的重要因素。

维斯特洛(luò)大(dà)陆的居民是与社区互(hù)动最活跃(yuè)的玩家,他(tā)们乐善好施,能够在享受游戏的同时,拥有自(zì)己的社交圈子。

在这款游戏中,几乎每(měi)一位玩(wán)家的(de)游(yóu)戏动(dòng)力都是联盟(méng)、王国(guó)和好友(yǒu)。而这款游戏(xì)之所以能延(yán)续(xù),也依赖于(yú)我们(men)一(yī)起(qǐ)携手构建的健康社区。

5. 战略(lüè)家(jiā)与领袖

战略(lüè)家与领袖是推(tuī)动这(zhè)款游戏和其他玩(wán)家前进的动力引擎(qíng)。领(lǐng)袖(xiù)类玩家的终(zhōng)极目标是见证自(zì)己的联(lián)盟(méng)所向披靡。

要(yào)想(xiǎng)带领战斗、活(huó)动(dòng)、联盟或王国,玩家(jiā)必须了解游戏的运作机制(zhì)。获得这类游戏知识和(hé)经(jīng)验却并不简单,玩家需(xū)要花(huā)费许多时间,经历(lì)多场(chǎng)战斗,才能掌握在竞技游戏中领导他人的(de)能(néng)力(lì)。有一定的时(shí)间和精力,而(ér)且本身有一定策略游戏经验且善(shàn)于运筹帷幄(wò)的玩家,在这(zhè)样的一款游戏中是十分少见的(de),但也(yě)正因为(wèi)此,领袖(xiù)与战略家在游戏中会(huì)受到更多玩家的爱戴。

这部分乐于奉献(xiàn)的(de)玩家热衷于领导他(tā)人和出(chū)谋划策,而且(qiě)他们会为此坚(jiān)持玩游戏。在联盟的战(zhàn)斗中,规划战场、将(jiāng)所有(yǒu)人部(bù)署在正(zh阅历是什么意思èng)确的位(wèi)置就像是(shì)在下一盘(pán)大棋(qí)。要领导和引导其他玩家,领袖必须(xū)掌握(wò)特定的社交技能(néng)且拥有(yǒu)优异(yì)的天赋。

6. 冠军

冠军类玩(wán)家的追求是称霸游(yóu)戏活动或特定(dìng)的目(mù)标(biāo)活动。《权力的(de)游戏 凛冬将至》内(nèi)会有(yǒu)多种多样的(de)游戏(xì)活动,让我们一起拭目(mù)以待吧!

冠军(jūn)类玩家会谨慎选择(zé)战斗,专注于(yú)制定战术和(hé)战略,力求在游戏(xì)活动(dòng)中取得更高名次。这不光会让某些玩(wán)家成(chéng)为联盟中的红人(rén),也会让某些(xiē)顶(dǐng)尖联(lián)盟站(zhàn)在更高、更(gèng)大的舞台上让(ràng)全体游戏(xì)玩家(jiā)看到。而对于冠军类玩(wán)家而言(yán),这些(xiē)无(wú)上的荣(róng)誉和声望是他们孜孜不倦(juàn)追求的目标。

7. 战士

战斗就是(shì)体(tǐ)验*飙升的 *** 感。本款游(yóu)戏(xì)的战士类(lèi)玩家(jiā)可(kě)以分(fēn)为两个子类别,相互(hù)之间可(kě)能重叠(一名玩家可以同属(shǔ)多个子(zi)类别):

a) 集结领袖:在集结时,只(zhǐ)有(yǒu)你的增(zēng)益和(hé)加(jiā)成会在(zài)战斗中生(shēng)效。要想成为集结领袖,你必须(xū)比其他玩家更(gèng)加强大,经验也(yě)要足够丰富,其(qí)他人才有信心将士兵托付给你。除(chú)了增益(yì)和(hé)加成以(yǐ)外(wài),集结领袖还需要关注集结的规模。集结(jié)规模过小的领袖(xiù)无(wú)法造(zào)成(chéng)大量伤害。此(cǐ)外,集结领袖通常也是(shì)出色(sè)的(de)收(shōu)集者,因为他(tā)们(men)需要与敌(dí)人(rén)旗鼓相当,甚至(zhì)更加强悍。强大的集结领袖能够占领奇迹城市,也能阻止敌人攻破城池(chí),摧毁敌人的军队(duì)。

b) 集结参与者:联盟在战(zhàn)斗中的战力主(zhǔ)要取决于参战者的人(rén)数(shù)。越多玩家愿意冒险提供自(zì)己的(de)士(shì)兵和巨龙参(cān)与(yǔ)集结与增援,赢得战斗的几率就(jiù)越大(dà)。成为传(chuán)奇(qí)斗士是莫大的荣幸。本款游(yóu)戏(xì)将会孕育出数不(bù)胜(shèng)数的(de)伟大斗士,其中不乏会(huì)有许多零氪玩家,他(tā)们会积(jī)极地参与每一场战斗(dòu)中。

从另一方面(miàn)看(kàn),集结领袖和集结参(cān)与者也可(kě)以是(shì):

a) 零城堡战士:集结(jié)领(lǐng)袖和(hé)参与(yǔ)者在受到攻击时(shí),可以选(xuǎn)择保留最少(shǎo)的士(shì)兵,以(yǐ)便将他们藏起来。这种做(zuò)法有(yǒu)助于将火力集(jí)中在更容易被击(jī)败的(de)敌人身上,躲避无法(fǎ)打败(bài)的敌人(rén)所发起(qǐ)的攻击。零城堡(bǎo)战士(shì)无法成为建造者(发育型玩家),因为你需要(yào)将士兵数量(liàng)维持(chí)在较(jiào)低(dī)的水平,才能(néng)将(jiāng)他们藏(cáng)起来。

b) 坦克:在其他游戏中,坦克是指抵挡敌人伤害(hài)的角色(sè)。而在这款游戏中,坦克类玩家所打造(zào)的账号(hào)比(bǐ)较适合抵抗敌(dí)人的集结攻击。坦克需要拥(yōng)有(yǒu)更高数(shù)量的士兵才有机会(huì)抵抗(kàng)集结规模较大的(de)集结(jié)领袖(xiù)。他们还需要拥有数(shù)量(liàng)足够稳健的前排增援,才有助于阻挡(dǎng)伤害,此(cǐ)外(wài),巨龙的(de)属性也可以提升他们的(de)增益效果。无(wú)论多么强大的坦克都无(wú)法孤军奋战,需要依靠(kào)集结队(duì)友的(de)协(xié)助。

战士可以拥有不同的终极目(mù)标(biāo),但主要目标依然是参与战斗。对战士而(ér)言,战(zhàn)场就是这款游戏存在(zài)的意义。正如瑟曦说的那样(yàng)“权力之争,不胜则死。”部分战士会集中精力(lì)征服他人;部分人渴(kě)望见证(zhèng)敌人元(yuán)气大伤、损失(shī)士兵。还(hái)有一些(xiē)玩家则希(xī)望(wàng)炫耀自己的(de)击杀数(shù)和军功值。军功(gōng)是(shì)一种特殊(shū)积分,在一位(wèi)玩(wán)家与(yǔ)解锁骑士或以上爵(jué)位(玩家的(de)战(zhàn)力(lì)首次(cì)达到3000万(wàn)时将(jiāng)解锁骑士I的(de)爵位)的玩家战斗时,如果该玩家击杀或损(sǔn)失T3以上(shàng)士兵,就会获得军(jūn)功(gōng)。

军功猎人,是指通(tōng)过突(tū)袭其他世界和击杀士兵获得更多军功的(de)玩(wán)家、玩家群体或(huò)联盟(méng)。为防止在离线期间被军功猎人或入侵者突(tū)袭,你务必在退出游(yóu)戏前设置结界,或拜托他人来保护你的领地。

哪一个是(shì)更佳(jiā)角色(sè)类别?

没有完(wán)美(měi)的角色类别。在这款即时战略开放(fàng)世界游(yóu)戏(xì)中,你可以(yǐ)选择(zé)自己的游玩(wán)风格,并(bìng)在(zài)该方向上大(dà)胆前进。最(zuì)重(zhòng)要的是(shì)以自己喜欢的方式尽情享受游戏乐趣。

角色(sè)类(lèi)别为什(shén)么(me)重(zhòng)要?

你(nǐ)需要(yào)知(zhī)道自(zì)己(jǐ)希望(wàng)在游戏里做什么(me),才不会“误入歧途”。阅历是什么意思拥有众多士兵的玩家不(bù)一定适合(hé)成为(wèi)战士,而收集(jí)了(le)全(quán)部指挥官的玩家(jiā)也不(bù)一定拥有更佳的属性。从另一方面(miàn)看,你需要寻找(zhǎo)懂得(dé)欣赏自己游玩风格(gé)的人(rén),加入与你目(mù)标(biāo)一致的(de)联(lián)盟。

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