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吉首市是地级市还是县级市呢 吉首市是几线城市

吉首市是地级市还是县级市呢 吉首市是几线城市 《无限深渊》去击败早已失去自我意识的旧亡灵与追随者们

本站小编收集整(zhěng)理的《无限(xiàn)深渊》去击(jī)败早已(yǐ)失(shī)去自我意识(shí)的旧亡灵与追随者(zhě)们游戏(xì)攻(gōng)略(lüè)内容,供你快速了解游戏攻略(lüè)。

本(běn)来以为《无限深渊(yuān)》是(shì)地牢探索打怪升级获(huò)得道(dào)具(jù)的游(yóu)戏,刚开始玩的时候,会觉(jué)得(dé)没有震感,人(rén)物动作很(hěn)僵硬,怪(guài)物被打(dǎ)也会很僵硬,操(cāo)作很(hěn)难(nán)受(shòu)。

《无限深渊》主要讲(jiǎng)述(shù)你是与(yǔ)众不同的那个,是世(shì)界(jiè)的救世主。即(jí)使你将(jiāng)在战斗中不断死去,但(dàn)只要意志不灭(miè),你就不(bù)会失败(bài)。这些磨难将(jiāng)促(cù)使(shǐ)你成长,进化到(dào)足(zú)够(gòu)强大。

探(tàn)索(suǒ)这个地下世界(jiè),招募(mù)与你志同道合的新盟友,去击败早(zǎo)已失去(qù)自(zì)我意(yì)识的旧(jiù)亡灵(líng)与追(zhuī)随者(zhě)们。这个(gè)世(shì)界的(de)存亡与未来将掌握在(zài)你们手中(zhōng)。

一、操作性

本来(lái)以(yǐ)为《无限深(shēn)渊》是(shì)地(dì)牢探索打怪升级获得道具的游戏(xì),刚(gāng)开始玩的时候(hòu),会觉得没(méi)有震感,人物动(dòng)作很僵硬,怪物(wù)被打也会很僵硬,操作很难受,打的时候动不了,前后摇摆也很大,玩(wán)起(qǐ)来很不舒服。

二、随(suí)机设计

boss战里除了第二个小(xiǎo)boss设计(jì)了两个,其他都(dōu)是同一个boss,关卡选择(zé)就是一条路,没什么好说(shuō)的,场(chǎng)景布(bù)置也都差不多(duō)。

三、游戏(xì)难点

《无限深渊(yuān)》的boss不知道是怎(zěn)么(me)设计(jì)的,强(qiáng)行给boss上了锁(suǒ)血,这个锁血在(zài)第二个(gè)boss蓝胖子身上很严重。如果你(nǐ)没有远(yuǎn)程伤害的技能,他会一直有盾,直(zhí)到半血,偶尔攻击(jī)一会后摇可(kě)以(yǐ)攻击到他,但是(shì)近战不能打他,不然会被(bèi)他下一个技能打飞,只(zhǐ)要你(nǐ)还没打中他,他(tā)就会(huì)不停的跳(tiào)来跳去(qù)锁血(xuè),即使(shǐ)你(nǐ)有远程攻(gōng)击(jī),但是在这个阶(jiē)段,很(hěn)大(dà)概率你(nǐ)的(de)道具(jù)和技(jì)能只有(yǒu)很少(shǎo)一部分(fēn)进行刮痧,你(nǐ)会浪(làng)费很多时间,直到他转(zhuǎn)圈眩晕之(zhī)后把(bǎ)他,这很浪(làng)费(fèi)时(shí)间,其他boss锁血中规中矩不是(shì)很严重(zhòng)。

四、游戏走位(wèi)

很好奇《无限深渊》的游(yóu)戏走(zǒu)位(wèi)有没有必(bì)要,如果你能在(zài)前两关(guān)用翻滚躲避(bì)简单(dān)的远程,但是如果你选择增加抛射物(wù)或(huò)者有护盾等加成(chéng)的怪(guài)物,你躲一(yī)半就(jiù)不错(cuò)了,人物本身就走(zǒu)得慢(màn),站的地方要么是一条(tiáo)线,要么是(shì)各种站台(tái),人物(wù)没有格挡技能,如果限制他们(men)在有限的(de)时间内翻滚,就会被近(jìn)战击中(zhōng),如果你绕过后面,先打(dǎ)远程,你会发现后面还有个远程(chéng)也发现你(nǐ)了(le),你就更难躲了。后期套(tào)装成型几乎是秒杀(shā),就不需要走位(wèi)了,所以不知道为什么(me)既然给了玩家一个翻滚(gǔn)躲避就不能设(shè)定得更好点,比如操作流畅或者较强的可操作性,现在这(zhè)样设计只(zhǐ)觉得前期(qī)躲不开,后(hòu)期又完(wán)全不用躲。

五、难度加成

《无限(xiàn)深渊》的(de)难度对怪物的加成不是一般的离(lí)谱,加上血和伤害(hài)以(yǐ)及(jí)攻击次数,攻(gōng)击速度什么(me)都不是(shì),会瞬间闪到你身(shēn)后给你(n吉首市是地级市还是县级市呢 吉首市是几线城市ǐ)一下,变大变强免疫僵直,你翻滚一下,他(tā)会(huì)马(mǎ)上跑向你,然后(hòu)打你,根(gēn)本没有反手的机会。 只要前期和他在一个平台上,你几乎(hū)不可(kě)能单挑他,这个(gè)时候,还有远程追着你去打,你有(yǒu)加翻滚时间之类的,如果藏的不好,那就(jiù)是瞬间残(cán)血,对各种(zhǒng)属性免(miǎn)疫,随便就伤害60%70%,每隔几秒就恢复大(dà)部分(fēn)血,出怪的数量会(huì)增(zēng)加40%以上,平台满(mǎn)了可能还会有地形(xíng)伤(shāng)害,你也会降低(dī)伤害和攻击速度(dù)。游戏本身操(cāo)作不好,再降低40%的(de)攻击(jī)速度结果可想而知。最恶心的是boss召唤(huàn)蛤(há)蟆,boss攻击就那么几种(zhǒng),这只蛤蟆直接来了7个血厚的,又(yòu)远程打你(nǐ),你在注意boss的大(dà)范围伤害同时又要避免(miǎn)蛤蟆的远程攻击,你的技能还必须(xū)杀(shā)死(sǐ)这些蛤蟆,前几个boss如果你没有很好的(de)套(tào)装技能,几乎要(yào)刮痧半年,如果再(zài)配上上面说的蓝色锁(suǒ)血boss就(jiù)更难受了,被满屏(píng)攻击追的(de)无(wú)处可躲。

六、养成收集

和(hé)其他游(yóu)戏(xì)不同,《无限(xiàn)深渊》这(zhè)个游戏(xì)解锁(suǒ)太多普(pǔ)通(tōng)效(xiào)果的道具会降(jiàng)低你(nǐ)的游(yóu)玩(wán)体验,游(yóu)戏中有(yǒu)很多不同标(biāo)签(qiān)的技能道具,如果(guǒ)你想玩一个流派(pài),你必须拿起同类型的(de)道具来触发协(xié)同和(hé)其(qí)他(tā)效果,但(dàn)是这个游戏(xì)解锁(suǒ)越(yuè)多,游戏(xì)中出现的(de)就越多,标(biāo)签相(xiāng)同(tóng)的道具就越难(nán)凑(còu)齐,官(guān)方给了你出了(le)禁用100件物品,但是如果你解锁(suǒ)太多道具,大部分道(dào)具还是不够,而且有(yǒu)些4星道(dào)具你(nǐ)解(jiě)锁后(hòu)就不能禁用(yòng)了,而且这个道具很垃圾。如果你开(kāi)了(le)4星道具(jù),很可能会被这些(xiē)垃圾道具占(zhàn)据,让你的套装(zhuāng)无法成型。

七、广告

角色目前国服只(zhǐ)有四(sì)个,比国际(jì)服(fú)差(chà)了(le)一(yī)半以上,在游戏中可以(yǐ)看广告,拿(ná)道具等,但(dàn)不(bù)知道这(zhè)是不是(shì)刻意的(de)设计,减(jiǎn)少你在(zài)游戏(xì)中(zhōng)获得(dé)的奖励(lì),这样你(nǐ)就可以(yǐ)看(kàn)广告(gào),现在(zài吉首市是地级市还是县级市呢 吉首市是几线城市)有(yǒu)些道具是有的(de),但是因为没有(yǒu)角色所以不能解锁。

八、总结

《无(wú)限深渊》的画面一般,可操作性差,玩法单一,打击感几乎为零,看似在收集(jí)道具(jù),实际上还会(huì)给自己(jǐ)增加难度,也是很厉(lì)害的,玩家在想体验多(duō)套玩法的(de)情(qíng)况(kuàng)下,一个套(tào)装可能都凑(còu)不(bù)齐(qí),游(yóu)戏的优点就(jiù)是让死细胞在同(tóng)类型(xíng)对比下(xià)更优秀了。

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