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三衢道中古诗曾几的几,怎么读,曾几的三衢道中的意思

三衢道中古诗曾几的几,怎么读,曾几的三衢道中的意思 《命运2》S22赛季猎人PVE怎么配装 S22赛季猎人PVE配装分享

本站小编(biān)收集(jí)整(zhěng)理(lǐ)的《命运2》S22赛季猎人PVE怎么配(pèi)装 S22赛季猎人PVE配装(zhuāng)分(fēn)享游(yóu)戏攻(gōng)略内(nèi)容,供你快速了解游戏(xì)攻略。

噬星者之鳞(lín)(鱼人腿)火刀猎(liè):清怪阶段直接用鱼人腿,同模组搭配也行,输出阶段核心思路(lù):传统的三切,双绿配置的火(huǒ)刀猎,6人本输出位(wèi),不负责主(zhǔ)要清怪,主打一波流。

噬星者之鳞(lín)(鱼人腿)火(huǒ)刀猎:清(qīng)怪阶段直接(jiē)用(yòng)鱼人腿,同模组(zǔ)搭(dā)配(pèi)也行,输出阶段核心思路:传统的三切,双绿配(pèi)置的火刀猎,6人(rén)本输(shū)出位,不(bù)负责(zé)主要清怪,主打一波流,渎职(zhí)幸运裤火刀猎:常用(yòng)在6人(rén)本,略有(yǒu)清怪压力且(qiě)多轮输(shū)出情况,生存(cún)依靠治愈手雷+至高(gāo)天(tiān)余烬,相比传统三切,多(duō)了一个主(zhǔ)手(shǒu)白蛋清怪产重弹,绊雷手清怪火猎:拌(bàn)雷手主要负责(zé)不压光环境,火猎快乐(lè)清怪,生存较差所以腿部插了【复原】,扔雷清怪很快乐,武器搭配(pèi)没(méi)讲究,随(suí)便带,双绿(lǜ)依靠(kào)特殊终结技回*。

《命(mìng)运(yùn)2》s22赛季(jì)猎人PVE配(pèi)装分(fēn)享

【火属性】

一、噬星者(zhě)之(zhī)鳞(鱼人腿)火刀猎

清怪阶段(直接用(yòng)鱼人(rén)腿,同模组搭配也(yě)行(xíng))

输(shū)出(chū)阶段

● 核心思路(lù):传统的三切,双(shuāng)绿配置的火刀猎,6人本输(shū)出位,不负责主要清怪,主(zhǔ)打一波(bō)流。

【巅峰(fēng)捕(bǔ)食者】不需要清怪叠嫉妒刺(cì)客(kè),配合s22赛季模组【单频(pín)大师】,故火(huǒ)刀用(yòng)火属性(xìng)的火箭筒(tǒng)。

碎片

本配装考虑到BOss输出阶段前切配(pèi)置,改碎(suì)片(piàn)会清空大招(zhāo)和技能能量,做了一定取舍。【射手闪身】是为了火箭筒输出服务,

碎片(piàn)选择考(kǎo)虑了输(shū)出BOss和走机制环节(jié)生存的情况(kuàng)。(可根据自己游戏理(lǐ)解(jiě)选备选碎(suì)片(piàn)替换)

组(zǔ)合1(图片选择)

【炽(chì)热余(yú)烬(jìn)】杀死灼烧的敌人可(kě)获得基(jī)于敌人等(děng)级的近战能力(lì)能量,并生成焰灵(1一(yī)级战斗人员 = 8%二级战斗员 = 15%三级战(zhàn)斗人员 = 17.5% 守(shǒu)护者(zhě) = 20% 四 级战斗人员 = 25%)

【仁慈余烬】对盟(méng)友施放治愈、焕光、恢复、治疗或复活(huó)效果,可额外(wài)获得(dé) 400% 的基础(chǔ)手雷、近战和类能力再生率,持续 6 [3] 秒。(联动奶雷+火炬余(yú)烬)

其他碎片(图片选(xuǎn)择)

【至高天余烬】延长焕(huàn)光(guāng)和恢(huī)复BUff时(shí)间,提高生(shēng)存能(néng)力

【骨灰(huī)余烬(jìn)】提升灼(zhuó)烧层数

【火炬余烬(jìn)】提供自(zì)己和队友(yǒu)焕光8s,和星象击败他们联动

备选(xuǎn)碎片

【光线余烬】避(bì)免火刀大招空飞刀的情况

【焦然余烬】在对敌人施放(fàng)灼烧后的 3 秒(miǎo)内,额外获得 300% 的(de)闪(shǎn)身(shēn)基础再生率。如果敌人(rén)死(sǐ)于施加灼烧的一(yī)击,则不会激活(huó)。

关于为什么我选组合1+其(qí)他碎片:

RAid里有五个队友(yǒu),奶雷和刀扇(火炬余烬)能触发仁慈。其余组合看起来很美好,但是实战近(jìn)战刀(dāo)扇难免会(huì)空,所以我选择(zé)炽热(rè)+仁慈,用武器(辉耀炽热)灼烧回转近战(zhàn),奶(nǎi)雷保命救人还能(néng)触(chù)发仁慈加速技能回转。

清怪阶(jiē)段模组

● 头:拳到力来、充(chōng)沛

● 手:手雷快速启动(保(bǎo)证手上随时有奶雷)、伤害感应(近战回手(shǒu)雷)、回(huí)天掌法(近战击杀产球)

● 胸:压力不大(dà)可以(yǐ)带完全充能(néng)(根(gēn)据生存压力可换元素(sù)抗性(xìng)模组(zǔ))

● 腿:复原(回血必带(dài)模(mó)组)、烈(liè)日回收器( 必带(dài),不插回收(shōu)火箭筒(tǒng)捡(jiǎn)重弹只给1发(fā))

● 披风:感(gǎn)应护(hù)盾、特殊终结技(s22削弹药经济,这(zhè)两基本一(yī)起带的(de))、面面俱到(可换(huàn)投弹手(shǒu)回(huí)雷,也可以强力(lì)吸引或收(shōu)割者)

备注:手臂模组【近战快(kuài)速启动】即使杀怪飞(fēi)刀回满近(jìn)战也(yě)会消耗(hào)充能,不能带(dài)。

输出模组如(rú)图,3激涌3时(shí)间膨(péng)胀核心,然后灵巧、瞄准自己配,有(yǒu)星象(xiàng)【各就各位(wèi)】,手(shǒu)的换弹模(mó)组可以考(kǎo)虑(lǜ)不带。

三维(wéi)方面:

清怪阶段优先韧性100,纪律(lǜ)100,清怪阶段(duàn)【射(shè)手闪身】等于(yú)没(méi)用,可以考虑最后堆(duī)力量(liàng)提容(róng)错,敏捷最后(hòu)弄

输出阶段优先考虑(lǜ)韧性(xìng)100,敏捷(jié)100(输出阶段转出第二个闪身)

备注:

● 双(shuāng)绿配置所(suǒ)以重(zhòng)弹续航薄弱,清怪能(néng)力一般,要打三(sān)波的场景不能用,第二(èr)波可能会缺重弹,更好是(shì)一波带(dài)走BOss,RAid里不(bù)能负责主要清怪位(wèi),2号(hào)位带追(zhuī)踪可走机制,比如门徒交贡品,梦魇连线,这些是没问题的,如果是主力(lì)清(qīng)怪位换(huàn)【冰猎】或者(zhě)【幸运裤】等配装。

● 副(fù)武器带追踪是因为备弹多且走机制很(hěn)方便,其次(cì)辉耀(yào)炽(chì)热触发碎(suì)片提容错,但是也要节约*,保证输出阶段切配置后,榴弹有(yǒu)备弹。

● 输(shū)出(chū)手法(fǎ)参考(kǎo)(s22赛季更好火(huǒ)箭筒(tǒng)射之前先手近(jìn)战飞(fēi)刀,触(chù)发单频大师)

如果带(dài)剑(jiàn)筒三切

1、开局1发火箭(jiàn)筒射(shè)+切剑(jiàn)狙四合一1发射(提前(qián)攒好(hǎo)四合(hé)一),手动长按(àn)R换弹四(sì)合一

2、切2号位(wèi)轻(qīng)质榴弹一发射+切(qiè)火箭(jiàn)筒2发射

3、 闪身装1发(fā)不射+火刀大招(zhāo)(取(qǔ)消闪(shǎn)身(shēn)后摇)+火箭筒2发射(shè)(此(cǐ)时第二发可能(néng)没装上(shàng),可(kě)以近(jìn)战(zhàn)或者切空(kōng)容(róng)器打一发,但(dàn)是一般等1秒左右也装(zhuāng)上了 )

4、 手动装(zhuāng)填(tián)1发射(shè)(有(yǒu)猎人星象(xiàng)效果:各就各位(wèi)X3 加快(kuài)换弹)+切剑狙四(sì)合一1发射,手动长按R换弹(dàn)四合一

5、 切(qiè)2号位轻质榴弹1发射+切火箭筒射1发

(剑狙四合一动(dòng)画(huà)不吃换弹(dàn)模组加成,长按(àn)R换(huàn)弹,空容(róng)器一发,这(zhè)个流(liú)程(chéng)是(shì)刚好填一发(fā)火箭筒的)

步骤3没火(huǒ)刀大(dà)招或者不选择这(zhè)里交(jiāo)火刀(dāo)的(de),闪身装一(yī)发直接射,然(rán)后直(zhí)接切枪四合一+榴弹+火(huǒ)箭筒循环

如(rú)果带(dài)粪坑融(róng)合三(sān)切

1、开(kāi)局一(yī)发火(huǒ)箭筒+切粪坑一发+切融合一发

2、切火箭筒两发+闪身装(zhuāng)一发不(bù)射+火飞刀(dāo)大招+火箭筒(tǒng)两发射

3、一(yī)发化粪池,三发融合,一发(fā)筒子

步骤(zhòu)2结束后 可以选择手动装(zhuāng)填一发(有猎人星象效果:各(gè)就各位(wèi)X3 加操(cāo)控(kòng)加换弹速度)+切(qiè)粪坑一(yī)发(fā)+然(rán)后切回(huí)来射两(liǎng)发(fā)

4、直接(jiē)循(xún)环第3个步骤(有闪(shǎn)身就闪身装填(tián)射)

二、渎职幸(xìng)运裤火刀猎

清怪阶段(duàn)

输出阶段

使用环境(jìng):常用在6人本(běn),略有清怪压力且(qiě)多轮输出情(qíng)况。生存依靠治(zhì)愈手雷+至(zhì)高天余烬,相(xiāng)比传统(tǒng)三(sān)切,多(duō)了一个主手白(bái)蛋清怪产重(zhòng)弹。(正常渎(dú)职一直抱手里清怪就行(xíng),黄(huáng)血精英怪就渎职满弹夹切2号位,再切回来(lái)触发【幸运裤】解决)

幸运裤非法改*

● 切换至手炮(pào)时:获得(dé)+100操控(kòng)性(只在切(qiè)出速度上生效),+20空中效率,0.6x切枪动画时(shí)间(jiān),-30%精(jīng)准度锥角大小(xiǎo),持续4秒。

● 当切换至弹(dàn)匣为满的动(dòng)能手炮或(huò)与你职业分(fēn)支属(shǔ)性相同的能量手炮时(shí):在非(fēi)法改*buff生效期间命中将启(qǐ)动伤害增幅,持续5.5s。每一(yī)次命(mìng)中都将叠加(jiā)一层+60%伤害的伤害增幅(fú),更高10层+600%。使用艾莲娜时,增(zēng)伤降低为(wèi)三衢道中古诗曾几的几,怎么读,曾几的三衢道中的意思每(měi)层30%,更高300%。(狂(kuáng)飙的过(guò)充能*、渎职的爆(bào)炸暗影、隼月的超因果射击以及(jí)全部(bù)的弹头类(lèi)perk造成的伤(shāng)害不受(shòu)到该buff影响)

● 当伤害增幅(fú)效果结束,或(huò)是满足(zú)第二(èr)条(tiáo)要求时切(qiè)换(huàn)至(zhì)其他武器(qì):获得运气耗尽(jǐn)debuff,无(wú)法激活伤(shāng)害增幅,持(chí)续10s。

碎片:

【仁慈(cí)余(yú)烬】对盟友施放治愈、焕光(guāng)、恢复、治疗或复活效(xiào)果,可额外(wài)获(huò)得 400% 的基础手雷(léi)、近(jìn)战和类能(néng)力(lì)再生率(lǜ),持续 6 [3] 秒。(联动奶雷(léi)+火炬余烬)

【至(zhì)高天余烬】延长焕光和恢复BUff时间,提高生存(cún)能力

【骨灰(huī)余(yú)烬】提升灼烧层数

【火(huǒ)炬余烬】提供自己和(hé)队友焕光(guāng)8s,和星象击(jī)败他们联动

【光线余(yú)烬】避免火(huǒ)刀大招空飞刀(dāo)的情况

武(wǔ)器选择(zé)方面:

1号位:渎职(zhí)、典狱(yù)长的规(guī)则、流明(míng)(为团队提供35%增伤和回复5s)

2号位(wèi):空(kōng)容器、火融合(笛卡(kǎ)尔(ěr)或(huò)皇家)、恶化狙、恶(è)化喷、遥远(yuǎn)古墓

3号(hào)位:巅(diān)峰捕食者、加拉尔(ěr)号角(jiǎo)(狼头)

一般是【渎职+巅峰】,可以考虑(lǜ)【流(liú)明(míng)】为团(tuán)队带来增益和(hé)奶(nǎi)。

需要你(nǐ)带狼(láng)头(tóu)情况可(kě)以【典狱长(zhǎng)+狼头】三(sān)切

能用渎职打的,一(yī)般上狙也没问题,所以(yǐ)2号位可(kě)以带狙(jū),其次融合(hé)*、榴弹(dàn)等

输出手法参考(狙(jū)击版):

1、开局2发火箭筒+切渎职打17发+闪身装填渎职+放火刀大招(取消闪(shǎn)身后摇)

2、切(qiè)狙击(jī)快速打1发(为了(le)触发诱导(dǎo)推销)+切火箭筒2发

3、 手(shǒu)动装填(tián)一(yī)发射出去(有(yǒu)星(xīng)象各就各位(wèi)换弹(dàn)加成(chéng))

4、切狙击射几发精准(由于10s幸运裤cD,这里(lǐ)切(qiè)狙(jū)击补伤害同(tóng)时等cD)

因(yīn)为十秒幸运裤cD,步(bù)骤4必须(xū),开局两发火(huǒ)箭筒能(néng)提高短轴(zhóu)DPs,如(rú)果输出时(shí)间(jiān)比较(jiào)充裕,可以先(xiān)渎职(zhí)起手(渎职打17发期间(jiān)火箭(jiàn)筒能重建2发)

如果有多轮输出,第二轮(lún)1234循(xún)环中,火刀大招替换为近战刀扇触发s22赛季(jì)模组【单频大师】

三、绊(bàn)雷手(shǒu)清(qīng)怪火猎

拌雷手

主要负(fù)责(zé)不压光(guāng)环境,火猎(liè)快乐清怪(guài),生存较差所以腿部插了【复原】,扔雷清怪(guài)很(hěn)快乐

武器搭(dā)配没讲(jiǎng)究(jiū),随便带,双绿依(yī)靠特殊终结(jié)技回(huí)*

巨龙之影(yǐng)

提(tí)供一个思路,需要你猎人上推(tuī)推的时候带这个金装【巨(jù)龙之影】,用(yòng)火(huǒ)刀猎或*猎都可以(yǐ)(队伍(wǔ)里*只(zhǐ)能插一个)

攻击(jī)喷(pēn)或独头喷(pēn)( 精确重击模型(xíng)框架)3切

省心(xīn)就选(xuǎn)择(zé)抱着(zhe)融合硬(yìng)射

(但是队(duì)伍(wǔ)里更推荐缚丝泰坦带(dài)推推)

四、虚空猎

虚(xū)空猎(liè)单箭大招30增(zēng)伤12s,*12s内扔上去(qù)能续增伤。手雷(léi)弱化回(huí)声:5s削弱,15%

*:8s削弱,15%易(yì)伤

虚空卯榫猎

卯榫猎(liè)

使(shǐ)用环境:单刷、raid清怪关(guān)卡和3人(rén)地(dì)牢

碎(suì)片

【坚韧回声】加隐身时间,必(bì)带

【饥(jī)饿回声(shēng)】吞食,必(bì)带

【朦胧回声】终结怪物获(huò)得隐身(shēn),卯(mǎo)榫甲隐(yǐn)身期间带(dài)来恢(huī)复速度加成以及(jí)出隐身(shēn)后35%增伤都能很好联动,必带

其他(tā)碎片(3选1):

【收割回声】:击败(bài)虚弱目(mù)标生成虚空碎片和能(néng)量球(qiú),割(gē)草用

【弱化回声(shēng)】上虚弱(ruò),15%易伤,突袭和地牢需要你续易(yì)伤时(shí)候带

【休(xiū)止(zhǐ)回声(shēng)】终结(jié)技提(tí)供(gōng)不稳定(dìng)效果

模(mó)组:

● 头:点石(shí)成金、拳到力来、虚(xū)空虹吸

● 手:手雷快速启动(带这(zhè)个消耗护甲充能,需要终结怪产绿弹时(shí)候别用手雷)、鼓舞爆(bào)弹(手(shǒu)雷回闪(shǎn)身)

● 胸:完全充(chōng)能(根(gēn)据生存(cún)压力可换元素抗性模组(zǔ))

● 腿:支配(捡(jiǎn)球(qiú)给手雷)、虚(xū)空回(huí)收器(必带,捡弹药多给*)

● 披(pī)风:感应护盾(dùn)、特殊终结技(这两(liǎng)基(jī)本一(yī)起带的(de))、投弹手(猎人优(yōu)选模组,回雷,可替换成强(qiáng)力吸引或收(shōu)割者(zhě))

备注:

●武器选择方面没(méi)太大限制,虚空属性武器都行(xíng)

●手(shǒu)臂(bì)【虚(xū)空(kōng)装(zhuāng)弹】可以(yǐ)考虑(lǜ)换成【火力无限】手雷击(jī)杀产球,看个人选择

●腿部(bù)【复原】没用,因(yīn)为拣(jiǎn)能量球必定触发吞噬(shì),回(huí)满血。所以带了【支配】,或者自己换其他的。

●闪身方面【射手闪身】是考虑(lǜ)到(dào)了(le)携带机枪换弹慢的情况,其他情况带【赌徒闪身】回近战也不错

●这套没有配输出BOss配装,是(shì)因为在突(tū)袭(xí)里输出BOss里卯榫虽然(rán)给了35%的增伤但是只有6s,这(zhè)套适合RAid清(qīng)怪(guài)关和日(rì)常玩,并且队伍都需要你掏(tāo)虚(xū)空猎了,那更多承(chéng)担(dān)的是一个辅(fǔ)助(zhù)作用(yòng),此时选择使(shǐ)用【永劫雨燕】更大化辅助能力(lì)是更好的选择。

●如(rú)果觉得双绿弹(dàn)药经(jīng)济不(bù)够,白蛋武器(qì)可以(yǐ)看下【克洛塔之语】、【引力子*】清杂很棒(bàng)

五(wǔ)、团队工具人永(yǒng)劫(jié)手

永劫洞察教派,主打(dǎ)的就是工(gōng)具人(rén),上(shàng)易(yì)伤产(chǎn)重弹给隐身都(dōu)是你的主要(yào)职责。

清怪阶(jiē)段

BOss阶段需(xū)要切(qiè)为全知之(zhī)眼,尽量攒(zǎn)出多个*续易伤(*:8s削弱,15%)

输出阶段

使用场景:多人本里BOss不好上推(tuī)推,需要(yào)使用(yòng)虚(xū)空单箭的时候,依靠大招(zhāo)+*挂易(yì)伤,终结小(xiǎo)头领产出重弹。

●优先通过*来(lái)续(xù)易伤(shāng),故(gù)需要【赌徒闪身】产出*。

●利(lì)维坦(tǎn)之息(xī)单论(lùn)DPs比改型冒险高,而(ér)且不需(xū)要【射手(shǒu)闪身】换弹,但长轴(zhóu)输出(chū)需要一(yī)把补伤害的枪。

碎片(piàn):

【坚(jiān)韧回声】加隐(yǐn)身时间,必带

【饥饿回声】吞食,必带

【朦胧回声】终结怪物(wù)获得隐(yǐn)身,卯榫(sǔn)甲隐身(shēn)期(qī)间带来(lái)恢复(fù)速度加(jiā)成以及出隐身后35%增伤都能(néng)很好联动(dòng),必带

【弱化回声】上虚弱(ruò),15%易(yì)伤5s

其(qí)他碎片(piàn):

【休止回声】终结(jié)技提供不稳定(dìng)效果,联动你(nǐ)经常需要释放的终结技(jì),但(dàn)是(shì)考虑再三还是选择(zé)了【弱化回声(shēng)】

清怪配装模(mó)组:

● 头:重弹(dàn)搜寻和斥候、虚空虹(hóng)吸

● 手:手雷(léi)快(kuài)速启动(带这(zhè)个消(xiāo)耗护甲充能,永劫(jié)终结(jié)怪自己产(chǎn)绿(lǜ)弹(dàn),不需要护(hù)甲(jiǎ)充能)、鼓舞爆弹(手雷回闪(shǎn)身)

● 胸:完全(quán)充(chōng)能(根据(jù)生存压力(lì)可(kě)换(huàn)元素(sù)抗性模组(zǔ))

● 腿:支配(捡(jiǎn)球给手雷(léi))、虚空回(huí)收(shōu)器(必(bì)带,捡弹(dàn)药多(duō)给*)、完全充能

● 披(pī)风(fēng):感应(yīng)护盾(dùn)、投弹手(猎人(rén)优选(xuǎn)模(mó)组,回(huí)雷,可替换成强(qiáng)力吸(xī)引或(huò)收(shōu)割者)、面面俱(jù)到(dào)

武器(qì)选(xuǎn)择:

● 武器方面没有(yǒu)固定(dìng)推荐,根据对(duì)应环境进行配置,可以带自制(zhì)清怪(但(dàn)是自制(zhì)是绿弹(dàn),产重弹效率一(yī)般,这(zhè)个看个人取(qǔ)舍了)主手刮痧也有驯顺、赶(gǎn)秀人等(děng)等(děng)

● 这里我选择了2号位【克(kè)洛塔之语】,s22赛季手炮加强,清怪效(xiào)率已(yǐ)经不错,特(tè)别是【克洛塔之(zhī)语】起源特性加成(chéng),白蛋产弹药效率高的(de)同(tóng)时还能联动(dòng)神(shén)器(qì)模(mó)组(zǔ)虚(xū)空(kōng)元素能量球

● 3号位:优先(xiān)选择虚空威能输出(s22赛季单频(pín)大(dà)师模组)

备注:

● 永(yǒng)劫手记得(dé)选(xuǎn)【洞察学派】产弹(dàn)药的(有(yǒu)小首(shǒu)领的关卡使用,如王陨(yǔn)老二)。全(quán)知之(zhī)眼(yǎn)也可(kě)以(yǐ)在(zài)输(shū)出环境为近战BOss的时候(hòu)使用,能无限*续易伤,但是能(néng)近战的情(qíng)况还(hái)是推荐缚丝(sī)泰(tài)坦带推推去续,猎人用电(diàn)猎+黄金长牙打(dǎ)输出

六、虚空救护车 全知之眼/ 第六郊狼

第六郊狼:相比(bǐ)全知(zhī)之眼,第(dì)六郊狼不需要队友(yǒu)配(pèi)合(hé),适合单打独斗,两次隐身的容(róng)错率高,基本上想隐就隐,应(yīng)用场景大多是单(dān)刷,个(gè)人用的比较(jiào)少(shǎo),但很多人爱(ài)用,生(shēng)存(cún)能力是拉满(mǎn)的。

全知之眼:给予团(tuán)队无限隐身,在宗(zōng)师等高难场(chǎng)景有(yǒu)用(开(kāi)黑语音能(néng)配合的情况),如果队友不需要你去保(bǎo)护,只需要你自己管(guǎn)自己,那(nà)么用第(dì)六郊(jiāo)狼。

碎片:

【坚(jiān)韧回声】加隐身(shēn)时间,必带

【饥饿回声】吞(tūn)食,必带

【朦胧回声】终结怪物获得隐身,必带(dài)

【弱化(huà)回声】上(shàng)虚(xū)弱(ruò),15%易伤5s

碎片说明:虚空猎(liè)其(qí)实碎片是(shì)很固定(dìng)的,坚(jiān)韧、饥饿、朦(méng)胧属于必带(dài)三(sān)件(jiàn)套

模组(zǔ)方面(miàn)就不做(zuò)推荐了,这两(liǎng)个金装都属于对策特(tè)化装备(bèi),需(xū)要(yào)用(yòng)到这两个装备的场景基本(běn)上都是有着自己明确(què)的目的。

七(qī)、缚丝猎

幸运裤缚(fù)丝猎,清怪,单(dān)刷遗失(shī)用

● 1号位典(diǎn)狱长和渎职可(kě)以互换,取(qǔ)决于3号(hào)位带(dài)不(bù)带(dài)金枪

●注意事项(xiàng):搭配(pèi)优(yōu)先保证(zhèng)手(shǒu)雷的回转,其(qí)余照(zhào)抄即可

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