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分分合合的爱情能长久吗,分分合合的爱情是真爱吗

分分合合的爱情能长久吗,分分合合的爱情是真爱吗 《梦幻西游手游》门派法宝星海佩哪个属性好 须弥海门派法宝星海佩分析

本站(zhàn)小编收集整(zhěng)理的《梦幻西游(yóu)手(shǒu)游(yóu)》门派法宝星海佩哪个属(shǔ)性好 须(xū)弥(mí)海门派法宝星海佩分(fēn)析(xī)游戏(xì)攻略内容,供你(nǐ)快速(sù)了解游(yóu)戏攻略(lüè)。

太阳如果是4点以上点(diǎn)战意值使用,你有概率用(yòng)不上扶摇直上的技能,太阴是有更快的可能进入星(xīng)鲲状(zhuàng)态,进入(rù)星鲲的节奏最(zuì)快,少阴这个和太阳一样(yàng),如果(guǒ)只(zhǐ)是打(dǎ)个星官、地煞这些短回合的战

须弥海(hǎi)门派法(fǎ)宝的前置法(fǎ)宝是:无(wú)量经(jīng)、附灵玉、汇灵(líng)盏和乾坤玄火塔,须(xū)弥海的节奏跟小(xiǎo)雷音的相似,都是先用普(pǔ)通的伤害(hài)攒一(yī)波节奏,然后再来一波一个面伤、一(yī)个点杀带面的(de)高伤害,太阳如果是4点以上点战意值使用,你(nǐ)有概率用不上(shàng)扶摇直上(shàng)的(de)技能,太阴是有更快的可(kě)能进(jìn)入星(xīng)鲲状态,进(jìn)入星鲲的节奏最快,同时也是使用星鲲时法伤更低的,少阴这个和(hé)太阳一样,如果只是打(dǎ)个星官(guān)、地(dì)煞(shā)这些(xiē)短回合(hé)的战斗,可(kě)以在没机会出手伤害的时候使(shǐ)用法宝。

《梦幻(huàn)西(xī)游手游》须(xū)弥海门派法宝星海佩(pèi)分(fēn)析(xī)

须弥海门派法宝的前置法宝是(shì):无量经、附灵玉、汇(huì)灵盏和乾坤玄(xuán)火(huǒ)塔,和龙(lóng)宫的一(yī)样

须弥(mí)海的(de)节奏跟小雷(léi)音的(de)相似(shì),都是先用普(pǔ)通的伤(shāng)害(hài)攒一波节奏,然后再来一波一个面(miàn)伤、一个(gè)点杀带面的高伤害(hài)。

所(suǒ)以同样的门派法宝也(yě)是一样,分分合合的爱情能长久吗,分分合合的爱情是真爱吗是加快节奏的效果(guǒ)

不过小雷音灵珠满(mǎn)时,不一定非得使用一(yī)念或一劫把灵珠(zhū)消耗掉(diào),

但是须弥海这个炸(zhà)弹,在(zài)手上时(shí)不受控制,要么不用技能,一用就得是星鲲,就算时机不对,也不得不用

所以(yǐ)因为技能(néng)的机制问题,星(xīng)海佩使(shǐ)用(yòng)时需要(yào)格外慎重(zhòng),先(xiān)上一(yī)张表格(gé)看看基(jī)础的效果,然(rán)后我再慢慢(màn)分析(xī)这个门派(pài)法宝

一、基(jī)础效果(10级)

使用后(hòu)每回合结束时,有(yǒu)30%概率给自己补充1/2/3点(diǎn)须弥值,持续5回合

二(èr)、两仪阳属性效果

提升(shēng)等级*0.15法术(shù)伤害

三(sān)、两仪阴属性效果

提升等级*0.3法(fǎ)术防御(yù)

其实很多输出的门派法宝四象和两仪(yí)多少有点相(xiāng)悖,比如(rú)龙宫加(jiā)强(qiáng)群体(tǐ)法伤能力的两(liǎng)仪却是阴属性

大唐也是,小雷音的也是,须(xū)弥海也一(yī)样

四、太阳

如果是4点以上点战意值使用,你(nǐ)有(yǒu)概率(lǜ)用不(bù)上扶摇直上的技能(néng),因为他(tā)有概(gài)率哐(kuāng)哐哐一(yī)次加(jiā)上(shàng)3点,然后用完星鲲后休息回(huí)合再给你加一次,那么你在持续(xù)期间就有(yǒu)可能一直(zhí)在(zài)星鲲。如果星海佩(pèi)没有(yǒu)获得须弥值,那么太阳(yáng)就刚好可以发挥,因为须(xū)弥海本身就是一个(gè)点(diǎn)杀的法系门派嘛

如果在意的是(shì)四象(xiàng)效(xiào)果,那么尽量在战意值低时使用(yòng)

不过战意值低时使用四象(xiàng)效果(guǒ)数值也较(jiào)低,也是存在矛盾点的(de)

五(wǔ)、少阳

这一(yī)条(tiáo)相对来说(shuō)最合理,使用门派法宝其实也就是为(wèi)了(le)可以更快(kuài)地进(jìn)入星鲲(kūn)的节奏,连杀对(duì)方,增加(jiā)星鲲时的法术伤害(hài)意义也比较大,因为(wèi)溢出(chū)的(de)伤害越多对(duì)其他单位的溅射伤害也(yě)就越高(gāo),战意(yì)值越多,使用(yòng)收益也越大。但如果在战意值(zhí)较低时使用,则可能(néng)不能增加

少阳(yáng)尽量在战意(yì)值较高时使用,能(néng)更(gèng)快(kuài)进入(rù)星(xīng)鲲状(zhuàng)态同时,增加更多的法术伤(shāng)害(hài)

六(liù)、太阴

太阴(yīn)描述我不(bù)清楚具(jù)体效果

因为我身边玩须弥海本来(lái)就不(bù)多,有(yǒu)太(tài)阴法宝(bǎo)的更是没有,所(suǒ)以我也没(méi)有办法测试太阴的具体效果(有知情的可以评论区留(liú)言)

这(zhè)个(gè)描述可(kě)能存在三种情况

1、就(jiù)是(shì)法(fǎ)宝基础效(xiào)果的叠加,使用法宝后,回(huí)合结(jié)束时增(zēng)加的须弥值由(yóu)三个,概率增加到四个

2、由技能产生的须弥值(zhí)在法宝(bǎo)持(chí)续期间有概率(lǜ)额外(wài)增加一(yī)个(gè)(如果是这(zhè)点,应该描(miáo)述成:持续期间,获得的须弥值有50%/60%/70%概率(lǜ)额外增加一点,所以可能性不大)

3、就是类似(shì)基础效果,但是是独立有概(gài)率(lǜ)获(huò)得一点须弥值(如果是这点,应(yīng)该描(miáo)述增加一条:回合结束时/回合开始时,总得给人家明确获得(dé)须弥(mí)值(zhí)的时(shí)间。)

所(suǒ)以,如果描(miáo)述没有错误的话,应(yīng)该是之一种可能,就(jiù)是(shì)回合结束概(gài)率增(zēng)加4点须弥(mí)值(zhí)

不管是哪一种(zhǒng)吧,总之太阴是有更快的(de)可能进入(rù)星鲲(kūn)状态,进(jìn)入星(xīng)鲲的节(jié)奏最(zuì)快,同(tóng)时也(yě)是使用星鲲时法(fǎ)伤更(gèng)低的

七、少阴(yīn)

这个和太阳一样,如(rú)果只是(shì)打个(gè)星官(guān)、地煞这(zhè)些短回合的(de)战斗(dòu),可以在(zài)没机会(huì)出(chū)手伤害的时候使(shǐ)用法宝,如果星海佩没有获得须弥(mí)值,那么(me)少(shǎo)阳就刚好可以(yǐ)发挥(huī),如果(guǒ)获得(dé)1点(diǎn)须弥值(zhí),而(ér)击水(shuǐ)三(sān)千4个(gè)及(jí)以上时,技能伤害也更高,所以如果情况允许(xǔ),更好(hǎo)也是(shì)低须弥值(zhí)时使用

星海佩如果(guǒ)不是想使用更快得使用星(xīng)鲲技能是不建议(yì)使用(yòng)的,比如(rú)泡泡乐园、四周纪行这些阶段过度准备时间可千万不要随便(biàn)用(yòng)。

而PVP、地(dì)煞这(zhè)些,可以在适当的时候(hòu)使用(yòng),这些战斗(dòu)的(de)星(xīng)鲲只要自己把(bǎ)握(wò)好,是(shì)可(kě)以(yǐ)打死单位的,获得溅射伤害的

日常党我比较(jiào)推荐太阳,注重PK的太阳(yáng)或(huò)少(shǎo)阳都可以(yǐ)考虑,太(tài)阳比较通用(yòng),当面(miàn)板来用就行,少阳比较(jiào)需要(yào)一些指(zhǐ)挥、操作意(yì)识

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